《火影忍者》这本伴随了我们大半个青春的漫画终于完结了,但是漫画的完结,并不代表火影的终结,那一代人心里的火影热潮并没有退去,最近火影忍者也上线了,这款游戏是否能够给你带来真实的火影体验呢,让我们一起来看看。
正版授权 自研新游
在去年7月份的时候,腾讯宣布腾讯宣布获得日方正版授权,开始研发国内唯一正版火影格斗手游《火影忍者》。而经过9个月的研发,《火影忍者》手游于4月15日进行了首轮限号删档测试。游戏的具体表现如何,看完这篇评测,你就会有大致了解,我们是期待公测?还是笑笑拉倒。
还原度真实
初进游戏,我相信不少火影迷们都会被吸引到,还原度做的确实不错,怎么看,都有些原汁原味的意味。在对火影原著剧情的把控和推进方面,拥有日方正版授权的《火影忍者》做到了无可挑剔。火影手游由火影原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会也会参与游戏每个版本的监修工作。
而在游戏剧情方面也是极尽尊崇原著,现在测试版只给出了俩大章内容,从鸣人出场一直到波之国挑战“桃地再不斩”,基本过场动画、对话,都是按照原著剧情再走,并没有什么坑爹的原创剧情存在,这一点,倒是让小编欣慰不少。看着游戏剧情的发展,真的有点火影十五年,满满都是回忆的快乐。
哪怕你从来不看“火影”,你也会被故事所吸引,游戏中也是用了不少当年漫画、动画的素材,看起来还是很过瘾的,唯一美中不足的地方,就是游戏剧情是没有配音的,稍稍有些遗憾。但是在人物配音方面,游戏全部使用了动画版的原配音演员阵容,听上去,就让人十分亲切与身临其境之感。
画风严谨 临场感十足
游戏在木叶村仅开放了一个远景形象,画风非常细腻,还原度非常高,进入副本挑战模式之后,一个宏大的火影世界就会展现出来。游戏随着剧情的发展,为各个副本打造了专属的对战场景。其中也不乏有我们熟悉的“木叶森林、教室、演习场、波之国大桥等等”,玩起来就像是身临原作动画的感觉,熟悉而又亲切,真的不像某些游戏一样,看上去就很山寨。
而人物的技能表现,着实让人惊艳,每一个角色的技能表现都非常华丽,螺旋丸、千鸟、八门遁甲等等,我们熟悉的忍术,都在游戏中有了很华丽的体现,简直酷炫。
操作简单
游戏主打的还是格斗副本风格,操作方式为虚拟按键,左边控制人物的移动,右边设置着动作键,每个人物都有一个普攻、三个技能,其中,第三个技能是“奥义技能”,在副本中,玩家只要控制角色移动,施放技能,打出连击,一套带走对手也不是什么难事。
但是有点不足之处,游戏并没有设置闪避、格挡的设定,这使得更多时候,通关的方法就是想办法,把敌人引诱到一起,施放技能,一波带走,除了偶尔“走走位”躲避伤害外,其他可秀空间并不大。
玩家所有的攻击、技能都可对敌方造成倒地、击退、浮空等状态,合理进行技能搭配即可形成连击。不过值得注意的是,所有忍者技能会被打断、放空,所以要小心释放。多说一句,游戏在场景、技能方面很像是端游《火影忍者:究极风暴》,格斗感还是很强的。
玩法系统多样 成长系统还不错
在游戏性上,现阶段游戏开放了天赋、饰品、装备、试炼场、丰饶之间、修行之路、通灵、卷轴几个辅助系统。忍者成长方面,天赋系统可以通过三星通关副本获得天赋点,点亮天赋获得各种属性加成,点满后即可参加晋级考试。装备分为六大部份,可强化可进阶提升战力,饰品同样提升战力,可强化可分解。玩家基本会在各个模式中,得到升级装备、点亮天赋、升星角色等所需要的材料。(现阶段只开放了鸣人、小樱、佐助、小李、井野、我爱罗六位角色,而玩家也可随时更换自己的登场角色)
而试炼场、丰饶之地、修行之路可以让玩家获得金币、经验、材料、兑换角色的碎片等生活必需品。秘宝中,玩家也可以抽取一些稀有材料与碎片。总体来说,玩法还是很丰富的,这一套强大的系统,绝对不会让玩家感到一直打斗的无聊,也不会让玩家感觉一直升级装备的坑爹与无奈。
总评
总体来说,《火影忍者》手游在剧情、声画还原方面诚意还是很足的,保证了对原著的绝对尊重与还原外,对于游戏性也加大了投入力度,做到了让游戏好玩又好看的地步,游戏尚处在限号测试,还有很多机会修改不足之处,相信不久的将来,我们会见到更好玩的玩法,见识到更多熟悉的角色。
PS:再次提醒一下各位,游戏还处于安卓限号测试,感兴趣的朋友,可以在这几天中午开始预约。已经玩到的玩家们,小编提醒各位,不要一直沉醉于游戏的某一个模式,有些模式是有次数限制的,而剧情任务,如果你没有足够的装备、天赋、战斗力、体力值支撑,打起来会很困难。