来源:统一手机站 编辑:admin 更新:2016-05-10
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在6.9版本受到改动的大量法师当中,吸血鬼的改动可谓是别具一格。尽管没有重做,但是其技能模式的改变还是使这个英雄的玩法发生了明显的变化。如今的吸血鬼尽管前期线上的回复能力得到了一点削弱,但是伤害以及爆发的明显提高使得他已经不像之前那样前期只能被动挨打,而在团战中,这个英雄的恐怖AOE输出,更是能让你感受到被收割的恐惧。
以下是本次吸血鬼的改动详情
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性调整
基础生命值从 543 提高至 550
生命值成长从 85 降低至 84
基础攻击力从 48 提高至 52
猩红契约[ 被动 ]
加成1AP所需额外生命值从 40 降低至 25
每1AP所加成额外生命值从 1.4 降低至 1.0
鲜血转换[ Q ] (新)
冷却时间从 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 9/8/7/6/5秒
伤害从 90/125/160/195/230 (0.6 AP) 降低至 80/100/120/140/160 (0.45 AP)
回复生命值加成率从 0.25 AP 降低至 0.15 AP
新增 在使用两次鲜血转换[ Q ] 后,当下一次Q技能可以使用的时候,弗拉基米尔获得“猩红冲刺”效果,持续2.5秒。
猩红冲刺:在接下来的2.5秒,Q的伤害会提高100%,并有额外回复效果,所回复数值为40-240(1-18级)+已损失生命值的1%每40AP。
猩红冲刺的效果会显示在弗拉基米尔的能源条上。
血红之池[ W ]
额外生命值的伤害加成率从 15% 降低至 10%
血之潮汐[ E ] (新)
引导消耗:最大生命值的2.5% - 10%(根据引导持续时间而增加)
范围:600
冷却时间:9/8/7/6/5秒
第一次使用:弗拉基米尔存储血液,在1秒内把自己最多10%最大生命值用来增强E技能伤害。
第二次使用:弗拉基米尔释放大量球状血液,对周围敌人造成30/40/50/60/70 (+0.025最大生命值) (+0.35AP) 至60/80/100/150/140 (+0.1生命值) (+0.7AP)的魔法伤害,降低目标的移动速度40/45/50/55/60%。目标会与血球撞击。
如果控制超过1.5秒或是引导被打断,则会自动释放该技能。
血之瘟疫[ R ]
持续时间从 5秒 降低至 4秒
伤害加成从 12% 降低至 10%
新增 爆炸后,每击中一名敌方都会治疗弗拉基米尔。对每个所击中英雄所造成的伤害为[75/125/175 + (0.35 AP)]。
新版数据分析
从美服的最新数据我们可以看出吸血鬼无论是pick率还是其总胜率都有了一个比较大的进步,正在逐渐成为法师的主流选择。而且需要注意的是最新的美测服这个英雄再次得到了加强,未来的表现值得我们期待。
以上就是小编为大家带来LOL6.9版本中单吸血鬼的玩法攻略了,希望对大家有所帮助,想要了解更多游戏资讯以及活动攻略的玩家,请持续关注统一手机。